Archive for October, 2008

心里自聊081031

October 31, 2008

OZ

生病以后再看《OZ》 ,感觉与原先完全不同。局中人身体的刺痛、心灵的伤痛感同身受,活在监狱里果然不是一件舒服的事——即使那间监狱里有欲仙欲死的Drugs&Sex。

 Cowboy Bebop

人间的经典动画又少了一部。动画里说,电视剧都是无聊的,只能带给人虚无的脱离现实感觉。然后病中的我又开始瞎,未来游戏一定会取代电视和电影。毕竟游戏给予人的代入感会越来越强烈,人们可以通过游戏来体验真实的、虚拟的、幻想的生活。还需要二十年到一百年?

看动画的时候左眼巧合地肿了起来,单凭一只右眼看片还可以感觉到自己进入了Spike的世界。

Friends

老友记剧照:http://www.flickr.com/photos/friendsnbc/

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带状疱疹病发报告

October 29, 2008

带状疱疹以前常见于40岁以上之中年人,近两年带状疱疹的发病日趋低龄化,经常可以看见20多岁的带状疱疹患者

没想到宅在家里,除了跑步再没有其他运动、大学里洗了三年冷水浴的我也能因为抵抗力下降而患病。不知是不幸还是万幸,这病竟然没有按60%的正常概率长在腰部,俗称“缠腰龙”,而是长在了左额头——左眉以上(覆盖左眉)、发际以下,左太阳穴之右、未超过右脸——这样洗脸还可以洗个“四分之三脸”。

最初以为是因为早起跑步着凉导致的头痛,痛了三天后突然在左额头处冒出红斑,左脖子也肿了起来。以为喝点板蓝根挺两天会好,结果患处由无感觉变成刺痒再变成痛——凌晨三点被痛醒,只好一早去看病了。

病发五天后,经医生诊断确诊为带状疱疹,比较宽心的结论有二:

1、有救;

2、病好后不会复发——我爱抗体。

目前比较担心的是,拖后了几天治疗是否及时、病后会否有后遗症,所以还加入了自己研究的中医按摩穴位辅助治疗,包括合谷、足三里、阳陵泉和内关。

现在一边吃着药、涂着涂料药,一边忍着痛在休养——“哎呦,好像已经休养一年多了嘛” 囧。

看来,一旦形成好习惯——比如按时就寝、早起晨练——再突然改变作息规律的确会对人体产生影响,莫非是前几天太痴迷“银英”的缘故……

再次劝告大家一定要劳逸结合,平时要经常锻炼身体,换季的时候更要加强营养。

相关链接:

新华网也是大杂烩之“带状疱疹”:http://news.xinhuanet.com/health/2005-01/31/content_2531146.htm

北方网之“警惕!熬夜竟激活带状疱疹”:http://health.enorth.com.cn/system/2008/09/03/003666536.shtml

台北榮民總醫院之“帶狀皰疹後遺神經痛”:http://www.vghtpe.gov.tw/doc_vgh/anes04.htm

今天你黑屏了吗?

October 20, 2008

        一九九七年十一月,家里买了第一台电脑:CPU Pentium 133,Seagate 1.2G硬盘,32M内存,Acer 8速 CD-ROM还有现在的孩子甚至有可能不知道的1.44M软驱。
当时接触的第一个操作系统是DOS,紧接着就是Windows 3.2,扫雷游戏和自带的一段跳伞视频是难忘的回忆。过了半年操作系统换成Windows95,世界从此打开了一扇门(想象一下DiabloII Loading时的图像)。然而当时缺乏良好的指导,电脑对于不懂事的我来说成为了学习之外最大的乐趣——仅就游戏而言。寒假、暑假,放学甚至上学(午休时间、“学校下午放假”之类的时间都在街上的黑电脑房里度过),也因此错过了人生定位最佳阶段。不过大人也仅仅把它当作多媒体工具而已,似乎也没有过多干涉过我对电脑的使用——“少打游戏”这句话除外。
使用Windows 98很长时间后,这台机器终于进入了无法继续升级操作系统的阶段——连WinMe都不能安装。到那时为止,买过的唯一一张正版盘是游戏《i生化危机2》,八十多大洋。D版光盘少说也有上百张,还有为数不少的音乐CD——嘴里心里都在说,等以后挣钱了就买正版,谁知这一等就等到了P2P——感谢P2P发明者和资源共享者。
于此同时,国外的开源运动正是火热之时,GNU、GNU-Linux以及其他众多的开源概念和产品正以崭新的姿态向微软的帝国挑战着。但是要想撼动帝国的根基何其难也?虽然微软也历经数次垄断案败诉,但是开源运动并没有在中国的热土、这个发展中国家盛行,反倒被D版Windows软件蚕食了大片桌面用户份额。这时也是国内外破解Windows、盗版Windows的黄金时期,安装Windows越来越成为普通用户的首选,在台式组装机商家的“大力推广”下,Windows成为人尽皆知的装机必备操作系统。

        时至今日,当微软开始广而告之即将“黑”掉用户的时候,最该着急的恐怕就是那些被微软忽悠着成长起来的用户——他们并不是生下来就选择了MS Windows,但当身边被默许的罪恶环绕,能够抗拒诱惑、独善其身的又有几人?

        “Free Software”的free不是免费的意思。Free代表了自由,一个珍贵而又遥远的梦想。桌面Linux以及其他OS可以趁着这股东风而扶摇直上吗?还是这根本就是微软帝国的幌子?

       未来不是黑色的!

心里自聊081020

October 20, 2008

Long long ago

趁着Sunday Night Football中场休息时间转台,注意到某个节目正在播放小孩子学跆拳道大人在房间外等候的事。回忆过去种种,似乎自己的童年也是这样过来的,回头看看自己这么待在家里也越来越不是滋味。喜欢“无印良品”的时候还是上世纪九十年代末期,那时还有梦和美好的未来。现在一直割舍不下这种怀念的感觉,是因为怀念美梦的缘故吗?

Tiger

不要只知道“周老虎”而不知道“全莉”、“拯救中国虎国际基金会”,制度问题和利欲熏心导致的变质让人长吁短叹片刻也就够了,真正做实事的人更值得被关注!
其实很想知道濒危物种是否值得“拯救”。既然无法在这个充满着人类无休止欲望笼罩的地球上生存,那么优胜劣汰才是一件更自然的事吧。依我看,人心更值得拯救,否则迟早会等到人类灭种的那天。

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其实活在今天人不想“犬儒”也不行。漫天飞舞的广告里只看到两个字:吃人。所以,无论从心理学角度还是钱包角度考虑,出手前排除干扰、做自己想做的事更重要。

Hope spring eternal

Why not?

银河帝国剧情

October 20, 2008

1、第六次伊谢尔伦攻防 前哨战
2、第六次伊谢尔伦攻防战
3、第三次迪亚马特会战
4、行星列古利扎上空的战争
5、第四次迪亚马特会战
6、亚斯提会战
7、卡斯特罗普动乱
8、亚姆利扎前哨战 前编
9、亚姆利扎前哨站 后编
10、亚姆利扎星域会战
11、连典贝尔克要塞攻略战
12、奇霍伊萨星域会战
13、秃鹰之城要塞攻防战
14、第八次伊谢尔伦要塞攻防战
15、第九次伊谢尔伦要塞攻防战
16、蓝提马利欧星域会战
17、莱加尔、特利布拉两星域的会战
18、巴米利恩星域会战
01-08

09-1516-18

新帝登基。

Ende.
Ending1

吉尔菲艾斯,难逃一劫

October 19, 2008

秃鹰之城战役前关于核爆行星有两个选项,还以为能把老百姓救出来,吉尔菲艾斯也能活下来。谁知道两个选项各选一次,结局竟然相同,制作单位这不是忽悠人呢么!
怪不得这段情节可以按ESC跳过……

幸好同盟的剧情到巴米利恩为止,不然我看杨迟早得被干掉,“天杀皆杀的田中”!

银英游戏杂感

October 18, 2008

玩游戏的时候感觉像是又把动画看了一遍,而且还是RMVB版的——怪不得全部安装后才占用那么点硬盘容量。

单人模式的自由行星同盟共有14场战役,相比之下帝国侧有18场之多——大概是“平叛需要”吧。玩起来总感到有一丝不爽,每次当我方舰队即将击毁敌方最后一支或数支残留舰队时,系统总是“恰到好处”地由于“获得战果”已满,判定我方胜利,无法体会全灭对手的乐趣。尤其在巴米利恩,竟然不设计一个“是否攻击伯伦希尔”的选项,连改写历史的机会都不给。

片头曲越听越像三国志。

在巴米利恩会战前播放了杨向菲列特丽加求婚的片段,最囧新郎造型登场也一并登场。

战斗时几乎用不到“不败的魔术师” 技能,看到1格能量刚攒满就会冲动地把“齐射三连”放出去。

居然有特利斯坦里罗严塔尔vs先寇布的剧情。

先寇布vs罗严塔尔

拉普没死,坎普没死,是不是改名叫吉尔菲艾“普”才能不死啊。

是不是拉普阵亡后菲列特丽加才会在人物选择中出现?还是因为选择难度的缘故?这次选择最高难度的一项,在亚斯提触发了拉普阵亡的剧情,接下来在第七次伊谢尔伦攻略前就可以选择菲列了。

艾齐纳哈的技能太帅了,全部沉没沉默!

地球教的事情一句也没提过,倒是特首和油锅骑士团频频登场。

接下来再玩就要挑战高难度了,目标:本方全灭。

还玩帝国么?

皇帝,去死吧!

自由行星同盟剧情

October 18, 2008

完全忠实原著剧情——除了拉普学长在亚斯提时没阵亡而一直担任分舰队司令之外 。

以下为Stage1-Stage14标题,意译版:

1、行星列古利扎上空的战争

2、第四次迪亚马特会战

3、 亚斯提星域会战

4、第七次伊谢尔伦攻防战

5、亚姆利扎前哨站

6、亚姆利扎星域会战

7、多利亚星域会战
8、海尼森侵攻
9、第八次伊谢尔伦攻防战
10、第九次伊谢尔伦攻防战
11、蓝提马利欧星域会战
12、莱加尔、特利布拉两星域之间的会战
13、达希利星域会战
14、巴米利恩星域会战

 02-09

 10-14

自由行星同盟结局:
杨在巴米利恩星域会战前求婚成功,战后选择了退役,过着领退休金的幸福生活。

杨的幸福生活

 退役

 银河闹历史,马达一气PAGE >。<

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 关于最小镜像”错误提示窗口”:不要点击按钮,切换回游戏即可照常运行。

《銀河英雄伝説》初体验

October 17, 2008

终于玩到了本月十六日新鲜出炉的游戏《銀河英雄伝説》。虽说是日文版,但是由于故事背景、人物熟得跟什么似的,多数情况下只要多试一次选项后就能找到正常游戏的方法。

安装完毕,直接选择开始界面里第一项,单人游戏模式。选择了应该是“最简单”的难度,为的是别一上来舰队就被AI打残。

因为生是同盟人……所以二话不说了,看到一堆啰哩巴嗦的鲁道夫、海尼森、150年等等动画截图之后终于看到了熟悉的第二舰队,派特、杨和亚典波罗(按军衔排序),人物造型也是动画版。杨和亚典波罗又啰哩巴嗦了一堆退役、退休金之类的话,进入战略模式开始介绍舰队构成——司令官派特,参谋杨,分舰队司令官亚典波罗。

第一场战役(Stage1)应该是“列古尼札战役”,参见外传《击碎星辰的人》第八章。同盟方是由之前提到的三位控制的第二舰队,帝国方则是莱因哈特、米达麦亚和罗严塔尔的舰队以及三个NPC舰队。游戏比试玩版多出来一个很有趣的分舰队脱离/组合模式,战役中可以让事先设定好的分舰队司令脱离大部队单独行动。只不过对于我这台老爷机来说,在把能调低的效果都调低之后,游戏还能正常速度运行就算万幸了。

成功击毁了几个大众脸舰队后,银白色的伯伦希尔突然映入眼帘……大米和罗严塔尔也随侍在侧。双方僵持了一会儿,正当我还在想如何取胜时,剧情自动触发了。总之没费什么力气,谁让咱选的是“Easy”难度呢。需要指出的是,这场战斗中的舰队无法变换阵型,只能使用默认阵型,战役过后可以使用新阵型,派特有圆形阵和平行阵,杨则有方形阵和纺锤阵。战后不但有得分,还把战斗过程显示了出来。过场动画的确只是动画——银英动画版的截取。

很激动,上次这么激动还是去年光良9·1演唱会。

等待汉化。

START&Choose side
选择阵营

第一次得分:简单级别的S
银河英雄传说

 杨(特技:不败的魔术师,阵型:方形阵,纺锤阵)

银河英雄传说

战斗过程( 厚着脸皮贴出来)

 银河英雄传说

介绍/下载地址:

(银联)http://www.yyclub.org/bbs/Dispbbs.asp?boardid=35&ID=18367&replyID=256786&skin=1

心里自聊081011

October 11, 2008

Running in the middle of the road

沿着黄色的标志线在路中间奔跑。

一条还没被汽车蹂躏过的柏油马路,松软宜人,适合双脚。

Six feet under

每集开头猜测哪个是“死者 ”成了新爱好。

都说葬礼是做给活人看的——说这话的时候大多充满着鄙夷的申请——但是,有时候活人的确更安慰。无需金车银马、玉棺铁墓,一个温暖的拥抱、一个友善的目光足矣。

智商158的女人真难伺候……

Taikou

不玩《三国志》、《太阁立志传》 ,哪会知道历史上还有这么多的名人。或许在未来,游戏才是记录历史的方式。

The Wealth of Nations

http://www.douban.com/subject/1008122/

下册里的某个观点:政府是为保护富人而建立的。